打野:狼人
APC:安妮
ADC:EZ
辅助:蒙多
进入到了游戏,陈辉一直呆在中路一动不动,因为他在喝西瓜汁,队友都在蓝BUFF那边等着敌人,可是对面并没有人来。
敌方在蓝色方,自己在红色方,盲僧蛤蟆开局。
“中单你带的辅助天赋吗?”此时上单问了一句nAd2(
陈辉回了一句:“没,9点点通用里面了。”
陈辉的天赋是21\/0\/9,攻击系里面最右边两个竖行全部点满,“毁灭攻势”只点两点,最后一点点在最后的“末日浩劫”
9点通用,回程强化点一点,加移动速度点三点,因为卡牌很需要移动速度,召唤师的洞悉全部点满,这样有利于带的召唤师技能能更多次的使用,最后就是炼金精通点一点,烹饪大师点一
为什么要点在炼金精通与烹饪大师呢?不点在延长20%的BUFF时间?
很简单,在这个版本里面,红蓝BUFF的时间已经减少了很多的时间,就算是增加20%的时间也没有多少,而小龙BUFF则是永久有效,除了第五层有时间外,其他都没有时间限制,但一般的对局在第三层就已经结束,所以没必要点出延长20%的时间,大龙就不要说了,现在只增强了小兵的能力,没有了回血回蓝的效果。现在拿到大龙的队伍都是分推,谁跟你消耗。
而炼金精通和烹饪大师提供的效果则在对线上能让你占上一些的优势:
第一:每瓶红药可以多出15点的血量,每瓶蓝药多10点蓝量,合剂则延长18秒,合剂是什么呢,就是“钢铁合剂”、“愤怒合剂”、“废墟合剂”这三种合剂,这个东西9级以后就可以出,基本上优势方在出满装备后,都会买一个合剂来吃。
第二:每瓶红药都能变成饼干,饼干有一种特殊效果就是可以瞬间恢复20点生命和10点法力值,千万不要小瞧这瞬间恢复的血量,如果你身上有5个饼干,瞬间可以给你加100点血与50点法力值,有可能你就会逃脱被引燃烧死的命运,也许你就可以多放一个技能来给对面致命一击。
当然,这个东西只适合一些手长的英雄来带,如果你是一个近战,最好还是点出防御系9点出来,那个可以抵挡不少的伤害nAd3(
卡牌的符文常规的AP可以,当然大精华能打移动速度,那是最好的了。
到达了对线时间,陈辉点了W技能。
卡牌打安妮,不好打,就算是陈辉是高手,也不能改变被晕眩后就得被打一套的命运,因为安妮的晕眩是你靠近就能晕你,这不是能躲过去的技能,前期只要稳定的发育就行,再说双方带的都是闪现加治疗术,互相想单杀都很困难,就看谁的打野会帮忙了。
并且卡牌本来打的就是一个带动节奏的人物,能把队友带活,才是一个真正的卡牌大师要做的事情。
线上这个安妮带着自己的晕眩BUFF一直向前给陈辉施压,陈辉也不慌不忙的嘴吸着西瓜汁,一边的向后退。
丢几个兵就丢几个兵,只要不丢经验就可以了,卡牌大师不怕丢兵,因为有被动的存在,被动的技能只要打几个兵,运气好的话直接就可以追回来,但在1~2级就被安妮的晕眩消耗一套就不划算了,因为中单一般就只带2个药,5级前如果要是被压回了家里,那么绝对是非常伤的。
再说了,现在我在喝着西瓜汁,吃着经验,偶尔补个小兵,还有比这个更惬意的么,让我和你对拼,我傻啊?陈辉乐呵呵的想到,他和池成比,现在已经是优势。那种完全不在意的态度又拿了出来,估计现在只有5%的实力了吧?
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