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第185章 R-命运

打野:狼人

APC:安妮

ADC:EZ

辅助:蒙多

进入到了游戏,陈辉一直呆在中路一动不动,因为他在喝西瓜汁,队友都在蓝BUFF那边等着敌人,可是对面并没有人来。

敌方在蓝­色­方,自己在红­色­方,盲僧蛤蟆开局。

“中单你带的辅助天赋吗?”此时上单问了一句nAd2(

陈辉回了一句:“没,9点点通用里面了。”

陈辉的天赋是21\/0\/9,攻击系里面最右边两个竖行全部点满,“毁灭攻势”只点两点,最后一点点在最后的“末日浩劫”

9点通用,回程强化点一点,加移动速度点三点,因为卡牌很需要移动速度,召唤师的洞悉全部点满,这样有利于带的召唤师技能能更多次的使用,最后就是炼金­精­通点一点,烹饪大师点一

为什么要点在炼金­精­通与烹饪大师呢?不点在延长20%的BUFF时间?

很简单,在这个版本里面,红蓝BUFF的时间已经减少了很多的时间,就算是增加20%的时间也没有多少,而小龙BUFF则是永久有效,除了第五层有时间外,其他都没有时间限制,但一般的对局在第三层就已经结束,所以没必要点出延长20%的时间,大龙就不要说了,现在只增强了小兵的能力,没有了回血回蓝的效果。现在拿到大龙的队伍都是分推,谁跟你消耗。

而炼金­精­通和烹饪大师提供的效果则在对线上能让你占上一些的优势:

第一:每瓶红药可以多出15点的血量,每瓶蓝药多10点蓝量,合剂则延长18秒,合剂是什么呢,就是“钢铁合剂”、“愤怒合剂”、“废墟合剂”这三种合剂,这个东西9级以后就可以出,基本上优势方在出满装备后,都会买一个合剂来吃。

第二:每瓶红药都能变成饼­干­,饼­干­有一种特殊效果就是可以瞬间恢复20点生命和10点法力值,千万不要小瞧这瞬间恢复的血量,如果你身上有5个饼­干­,瞬间可以给你加100点血与50点法力值,有可能你就会逃脱被引燃烧死的命运,也许你就可以多放一个技能来给对面致命一击。

当然,这个东西只适合一些手长的英雄来带,如果你是一个近战,最好还是点出防御系9点出来,那个可以抵挡不少的伤害nAd3(

卡牌的符文常规的AP可以,当然大­精­华能打移动速度,那是最好的了。

到达了对线时间,陈辉点了W技能。

卡牌打安妮,不好打,就算是陈辉是高手,也不能改变被晕眩后就得被打一套的命运,因为安妮的晕眩是你靠近就能晕你,这不是能躲过去的技能,前期只要稳定的发育就行,再说双方带的都是闪现加治疗术,互相想单杀都很困难,就看谁的打野会帮忙了。

并且卡牌本来打的就是一个带动节奏的人物,能把队友带活,才是一个真正的卡牌大师要做的事情。

线上这个安妮带着自己的晕眩BUFF一直向前给陈辉施压,陈辉也不慌不忙的嘴吸着西瓜汁,一边的向后退。

丢几个兵就丢几个兵,只要不丢经验就可以了,卡牌大师不怕丢兵,因为有被动的存在,被动的技能只要打几个兵,运气好的话直接就可以追回来,但在1~2级就被安妮的晕眩消耗一套就不划算了,因为中单一般就只带2个药,5级前如果要是被压回了家里,那么绝对是非常伤的。

再说了,现在我在喝着西瓜汁,吃着经验,偶尔补个小兵,还有比这个更惬意的么,让我和你对拼,我傻啊?陈辉乐呵呵的想到,他和池成比,现在已经是优势。那种完全不在意的态度又拿了出来,估计现在只有5%的实力了吧?

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