太一被放在疗伤床上,疗伤床并没有特殊的治疗效果,只是方便用生命仪进行治疗,冷傲把太一右腿伤口处的作战服的开口撕大,一个女法职早早拿着小型生命仪对太一的腿部扫
太一感到疼痛的伤口立即变得酥麻,在别人眼中腿部绷紧的肌肉快速松弛,在生命仪的绿光照射下,血液都被缩在伤口内不能滴下,沙子则是从血液中钻出,丝毫不沾染一点血液,然后血液也被压会伤口,表皮立即变回白皙细腻,伤口也开始闭合,渐渐退到受伤前的样子,流失的血液也通过输血管补上
这样的伤口在平时战斗中根本算不得什么,实际上战职最早期的战斗才是最残酷的,身体上的部件打丢是很正常的,到了后面才会变得文雅
经过十多分钟的讨论,行进方式发生变化,把货物和骆驼分开,因为货物不容易被损坏,也不吸引攻击,而骆驼很容易被盯上,这样只需保护运骆驼的滑轨厢滑轨厢的运载受限于质量而不是体积,货物和骆驼分割后,运载骆驼的车厢就会变少,更易于保护
天边呈现橘黄,是落山的景色,而太一的队伍还在滑轨上“挣扎”,只好先下来扎营,因为一旦天空有一半呈现蓝紫色,就会处于冷暖空气的交界处,在高空有级风速是正常的,地上也会卷起砾石,威力更甚于沙暴
这次没有合适的大型宿营地,就顺势在岩山下附近找一块挡风又空旷的地方两面靠山,地面半沙半石,没法把魔法阵构建在地面,只能用提前做好的魔法棒Сhā在地面上,数根魔法棒并排构成竖着的平面魔法阵,也可以防止底下有沙鼠偷袭
阿楠:“天哥,这个跟我们的教学器材怎么差别那么多?”太一:“你就将就着用吧,我哪知道防风墙变了那么多,赶紧干,还要吃饭”银白色的三角防风墙不以重量为挡风的凭靠,墙板上有着竖斜凹槽,可以将气流向上推,不过前提是要把它深深地Сhā入地下,这是一件很消耗力气的活
安置完最后几个魔法警戒守卫,所有人都聚拢到宿营地中心的空地上,战职的饭量每餐是三公斤左右,而法职是一公斤左右,这样每天每餐大概消耗食物110公斤,要处理如此多的食物也是很麻烦的事所有人都等着锅里的食物有同学也试着在空间装备里做饭,但是装备空间内是没有重力的,结果也就不多提了
布拉妮:“来联一局吧,哥哥”阿楠:“好吧!”说着拿出了身份卡,打开武系最热门的游戏《帝国战争》,也能算是网游,数万种对战,地形全面,收费一方面来自帝国政府的财政拨款,简单来说就是政府拿钱买游戏上的玩家资料,另一方面是对玩家的收费,一旦使用了自己现实中不具有的能力级位和装备,就需要付费想预享高级快感的同学就会花大价钱,注定不能再升级的那些人也往往会买下下个级别,过过瘾,基本上是花钱买经验,是一件相当公平的事如果虚拟网络再启,也是可以再上边玩的实际上《帝国战争》这款游戏是相当利民的,如果一个战职在挑选装备的时候,就可以预先在游戏中使用,还有全面的资料作为参考,只要在一天以内证明自己买了装备,就不用付费,而同级别的其他战斗职业者也可以免费开放使用
除了做饭的两个同学,剩下48个人都加入战斗,团队作战,一边24人,慕是逃脱战,团队只要有一人逃脱就算胜利,地形是两个山头对立的古堡,中间有桥,整个地图只有三条通道,可以中途换路,只是有点遥远和危险
白光一闪,太一就出现在了古堡内,身边不断闪着白光,这就是队友了,数一数,只有五个法职,其他的都是战职,俗称菜刀队战职的技能比较多,有投掷突刺撞击绊倒踹飞,还有很多高级的动作,基本上现实中能做到的在上边都能想法做到法职的技能就很少,只有火球冰锥雷击魔法箭和侦查法术,两个法职能够用出短暂附魔术,其实效果也不大,战职都懂得靠技巧为普攻附加伤害,太一的附加伤害是疼痛撕裂,可以有效减缓法职的法师释放速度,也会有少量的流血效果无论是战职还是法职,属性都是根据上一次的现实测试为准,爱馨儿例外
太一依旧是队长,让阿楠用城堡上的大炮守住正门,冷傲带队出去侦探地形菜刀队据点守堡的优势极鞋和那边的炮火队对拼,即使有大炮也拼不过,反而在复杂的环境下具备更多优势,这样用大炮的意义不大,把阿楠叫回来,简单思考后,太一就把大部分的人派了出去,留下三个战职和一个法职,根据古堡狭窄的地理环境布置防御,自己带着大队跟上冷傲的5人侦查小队,准备抢占各种野外防御点
菜刀队的优势在于野外混战和快速推进,炮火队的优势在于正面对战和火力压制因为这张地图是临时模拟出来的,大家都不熟悉,反倒是对菜刀队有利,所以在战率匹配上把技能全的爱馨儿和两个光环师分给了炮火队
三条路,正路开阔,适合正面对战,左路复杂,适合混战奇袭,右路曲折,适合防守不用说,炮火队的主力从桥上正路过来,而他们则认为菜刀队从左路进攻
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