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第二书包网 > 网游之零级药师 > 4月20日。

4月20日。

那贝多树下静静相对的两人定格在了那金­色­的阳光里。

许多年后,江湖世界仍在延续。在那时,那张经年不换的宣传海报仍是帮战结束后,那两个传奇中的人物最为安恬的一幕。

卷三

合并

盛世大厦。

股东大会。

各座董事半是年轻有为的后辈,半是沉稳大度的长者,完美的分配,让他们做出来的决定往往­精­确无比。

针对即将到来的两周年庆典,股东们都提出新颖的想法,尤其是年轻辈,游戏之于他们不仅仅是工作,他们认为在他们手下缓缓成型的是个世界,全新的世界。

座上最年轻的­性­,或许该称他为少年,他入股虽不多,但胜在思维超常,常常提出令人拍案叫绝的提案,因此才在股东大会上占得席之地。他在接听通越洋电话后,缓缓开口:“有个建议。”

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江湖世界初开服时共有八个主城,因为技术局限,分布在八个服务器上,各主城并不相通。去年周年庆时各主城才渐渐有联系。截止至今年年初,已有3,000,000人登陆游戏。据预计今年应该有更多的人加入江湖世界,服务器的升级是势在必行的。

江湖世界之所以让东方人如此热情,不仅仅在于它近乎拟真的画工、炫目的技能,还在于它的自主­性­和发展的多方向­性­,除术法、武技、治疗术等多方面的基础技能外,还有缝纫、烹饪、建筑、炼制、铸造、音律等数不胜数的生活技能,无论对什么有兴趣,几乎都能找到相应的项目。

江湖世界的自主­性­是它的大特征,近半年来,GM已经渐渐淡出江湖世界,系统npc的IQ跟EQ的提高,让游戏的难度又升高个层次。尤其是玩家只要过十级,就不会再受系统保护,若是得罪的人多,被洗白的情况也是不稀奇的事。行会的秩序更是全靠玩家手创建,手维护,常常闹出内乱。但毕竟都是血­性­青年,难度越高前来挑战的人越多,而且内测期崛起的批江湖老手都相当厚道,提携后辈、组织活动也没少做,才让江湖世界逐渐繁荣起来。

有些游戏是越玩越无趣,逐渐淡出玩家的生活。有些游戏却是挑战­性­越来越高,逐渐成为玩家生活的部分,江湖世界正是后者。

熟悉游戏行情的玩家提起江湖世界,就不得不提魔法纪元。

魔法纪元对于西方来,相当于江湖世界对东方的影响。

相比江湖世界只能选人族局限­性­,魔法纪元的种族更为丰富,主要是龙族、矮人族、­精­灵族、人族,各族又有不同的分支,细细分下来,个人想玩遍所有种族,少也得建几百个号。

值得提的是,魔法纪元和江湖世界似乎老是对着­干­,无论庆典还是改版都撞期。就在人人期待两周年庆典上东西两大游戏龙头究竟会磨出什么火花时,它们做出令所有的大跌眼镜的决定!

合并!

服务器合并!

意味着只要能渡过茫茫海洋,两个游戏的玩家就能到另个游戏里去,得到完全不同的游戏体验!

可以预见注重魔法修行的魔法纪元,与注重玩家自主的江湖世界未来即将产生怎样的碰撞!

为个计划,由盛世集团旗下附属的翻译企业拿出原本预计在年末推出的新版翻译软件,解决东西双方语言不通的问题,录入语言种类(包括各地方言)高达3千多种。与此同时,魔法纪元更是将最新的光影成像技术共享给盛世集团,作为游戏界的龙头老大,它们同时、同步走向全息化——

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