陈杨忽然冒出了这个念头nAd2(
可不是,之前没有注意过,也没发现,现在看看,还真像是“塔防”游戏。
陈杨上一世可是个游戏迷,各种手机游戏、电脑游戏,玩儿的实在不计其数。其中“塔防”类的游戏,也接触过不少。
一下有了这个发现之后,他的“脑洞”顿时大开!
他飞快地在脑海里面比较了几种塔防类的游戏之后,觉得最简单的、也是他比较熟悉的,还是“植物大战僵尸”。
“嗯,就先选这个了。”
陈杨当即根据自己对《植物大战僵尸》的理解,对自己的设计开始改造起来。
当然,也必须做许多更改,才能更贴近考核的目的。
原本的游戏中,是一排排的空格,可以安置各种植物,不过在这样的考核里面,就只有一个人参加,这些自然没必要设计了。
换句话说,“防御塔”只有一个。
陈杨当即在斗法台的中间,圈出了一个位置,这个可以作为进入考核的弟子站的区域。
而后,周围开始有一波波的符兵出现。符兵也不再像之前的设计那样,杀掉一个,才会出来下一个,而是如同游戏中那样,几乎同时出现,而后由远及近,不断向着正中的区域逼近过去。
这样就给了考核弟子很大的心里压力,逼迫着他们必须在最短的时间内,接近距离自己最近的对手。
而根据陈杨符兵各个不同的特点,需要及时切换战斗的方式,用最效率的方式击杀nAd3(
难度当然是比游戏中更大。
于是,仙侠版“弟子大战符兵”出炉!
当然,这只是初版。陈杨兴致勃勃地自己玩儿了一阵,很快就又想出了新花样。
首先,他就把符兵,都做成了一个个“僵尸”模样,倒是有几分前世之中的游戏的影子了。
然后,只一个位置的话,未免太单调,对于弟子的考核也不全面当然,这是冠冕堂皇的理由,更重要的是,陈杨觉得不好玩儿啊!
所以陈杨果断更改,设计出了一共五个位置,即考核弟子可以在五个位置之中自由移动,变换自己的位置。
但这样纯粹增加了麻烦,万一考核弟子坚守自己的位置不动呢?
所以,陈杨又在五个不同的位置,分别附加了一些属性!考核弟子没有加成,但僵尸进入之后,会有各种增幅,有的是力量,有的是速度,有的是精神力,有的是防御……还有最后一个,可以“回血”。
唔,前世的标准几大游戏属性就全了!
这样一来,考核的乐趣果然大增,考核弟子被迫必须在五个位置之间不断切换,不断根据出现的僵尸种类,选择击杀的办法。
当然,如果觉得五个位置太难守的话,也可以策略性的放弃一个或者两个,只要能承受僵尸的增幅即可。
应对的手段、策略也立刻就丰富了起来!
自己还是很天才的嘛!
陈杨颇觉有趣,将其命名为《仙侠植物大战僵尸2。0版》〖备请程阳师兄试用之后,没什么问题,就用这个考核了……
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