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第二书包网 > 战国风云 > 419 马踏联营,冲溃燕军

419 马踏联营,冲溃燕军

这就叫未战先怯,投石车伤害说大也不大,对比起20万燕军来讲,上万人的伤亡根本不算什么,但是这种士气的打击,比直接伤亡数万还要严重。

由于投石车巨大的破坏力,燕军各路纵队被迫分散阵型,准备接触之前在靠拢,以此来减少投石车带来的伤害。

但是这样的行为很冒险,哪怕是易衡也不敢这样指挥风军,分散容易,合拢很是困难,特别是要交战之时,哪有这么容易合拢,并且近距离投石车无法轰炸之后,又进入到了连弩的射程。

这是让燕军非常头疼的一点,现在他们踏入到了投石车和连弩的双重射程之内,合拢就要挨轰炸,不合拢又要被射成筛子,最后权衡利弊之后,郑幡打出旗语,示意合拢!

没办法投石车的射速慢,数量少,造成的伤害固然很大,但是频率慢,对比起连弩来讲,分散的话,死伤更加惨重。

郑幡也是没有办法放弃,如今已经接触到如此深的距离,放弃的话,就会前功尽弃。

“示意风骑移动到燕军的身后,收到信号后,在进行攻击,同时让投石车营地的将士撤出,补充到后军之中。”易衡下令道。

风军采取的阵型也是锋矢阵,但是没有燕军那么极端,一点预备队都没有留下,依然采取前小后大的策略,随时准备补位,步战对攻的时候,弓弩手非常重要,最好的办法就是拉扯到敌军的两侧射击,当然很难实现,敌方不会让弓弩手移动到舒适位置射击,必然会采取策略,并且风军人数较少,无法利用人数优势起到压制射击的作用。

强弓连弩消耗的乃是士气,真要靠弓弩射杀非常困难,步战的结合坚守之后,骑兵都难以冲散,只能来回地拉扯,找到空隙后在冲击。

但是为了应对风骑的攻击,燕军携带了攻城车,这是增加掩体,防止骑兵肆无忌惮地冲击,并且步战行军的时候,重车不会太拖延速度。

郑幡针对风骑和强弩研究出了一套战术,就是利用器械来充当障碍,减少弩弓的抛射,延缓骑兵的冲击。

这样的方案,其他诸侯国也尝试使用过,但是却顶不住风军步战的正面突进,这才是最麻烦的地方,步战乃是改变战局的关键所在,步战一旦拉胯的话,其他兵种很难扭转局势,包括骑兵也只能起到辅助的作用。

重骑的成本太高,哪怕没有作战,每日的消耗可谓惊人,加上消耗的铁矿石打造出的重型防具,足以让任何一个诸侯国吃不消,易衡也只敢养2000重骑。

而轻骑相对于来讲成本要低很多,唯一的问题在于马匹,万幸风国吞并渠国之后,马匹的问题得到了缓解,只需要负责好粮草的运输即可,否则骑兵的消耗速度,足以拖垮整个军团。

燕骑为何打不过风骑,最大的原因就在于个体的差异,风国的骑兵大多数都是草原汉子,本来就精通御射,加上马匹的优势,燕骑根本无法抵抗。

骑兵还有一个缺点就是消耗问题,七进七出只适用于大将,一般的骑兵哪有体力冲击五六次,不光人受不了,马匹也受不了,体力的消耗程度比强弓手还要快速,易衡现在培养多年的精锐弓手,也只能满弓射击20次,这已经是极限,没有办法继续提高,所以才配备了如此多的连弩,以此来弥补弓手体力不足的缺点。

并且弓骑还有一个大问题就在于精准度和杀伤力上,草原长弓威力和射程都够,但是消耗体力太大,无法持续性射击,短弓倒是能够骑射,不过精准度很差,杀伤力也有些不足,很难一击毙命。

郑幡现在很尴尬,发现人数优势好像根本没有发挥出来,4路纵队攻击风军2路纵队,不仅没有压制住风军,反而被风军打的节节败退。

其中或许有士气的问题,更重要的一点在于双方的阵型差距非常大,同为锋矢阵,风军配合得相当默契,左矛右戈配合相当娴熟,加上弓弩手居中抛射,打得燕军相当狼狈。

战车被淘汰有着必然性,不仅需要马匹拉动,由于其笨重,转向很是不灵活,特别是数量较多之后,转向非常困难,加上机动性并不强,有时候甚至无法跑过步战,根本不适合如今的战场,各个诸侯都在大力发展骑兵,局限于马匹的数量和巨大的消耗,目前所谓的骑兵根本达不到标准,往往一人三匹马组成的5万骑兵队伍,就敢号称20万人。

风国得益于草原氏族的红利,能够轻易地募集起十几万的骑兵队伍,但是不能长久,一般战后就会解散,如今由于征战太久,导致草原氏族的红利已经被吃光,再也不能享受如此的便利,风骑的数量最多只能达到10万,战斗力比之前要差了不少。

就算如此已经实属难得,其他诸侯国的骑兵更加不堪,骑兵队列的要求更高,远超步战队伍,并且需要强大的抗压能力,能够应对各种场景,毕竟骑兵总是冲进人群之中,常常扮演尖刀的角色。

风骑此时看见旗语之后,明白是时候进攻了,发动了冲锋,清一色的枪骑,没有弓弩的存在,硬是冲散了燕军的一路纵队。

得益于燕军的四路分队,哪怕只有1万骑兵,也能轻易的冲开5万的纵队,一路被冲散之后,风军的锋矢箭头直接钉死站位,让被冲散的燕军步战无法结成有效的阵型。

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