“更多鼓励的话就不多说了,交流赛的技术文件已经下发,马上各个班主任都会发到班群,我现在给你们初步解读一下。
“这次交流赛为期七天,前两天是人员报到,赛场调试,裁判培训,开幕式等环节,正赛三天,剩下两天是评分、闭幕式兼颁奖仪式。巅峰赛道沿袭以往的传统方式,两两对战,淘汰制。
“天骄赛道是首次举办,方式相对要复杂些,正赛赛期三天,和巅峰赛道同步进行,全部在玲珑厢中完成,共分三个模块。
“第一个模块是理论考核与定坎,比赛时间是正赛第一天上午。
“第二个模块是极限挑战,分两个部分,第一部分是竞速模式,要尽量在最短时间内消灭所有的咎,比赛时间是正赛第二天上午。
“第二部分是生存模式,要尽量在数量和等级逐渐增长的咎当中存活更长时间,比赛时间是正赛第二天下午。
“第三个模块是战役模拟,四大学院全体参赛学生进入到同一场景中决胜负,时间是正赛第三天下午。
“第一个模块占分比重20%,第二个模块20%,第三个模块60%,最后取总值决出团体名次和个人名次。
“其中前两个模块有很清晰的评判标准,要注意的是第三个模块,战役模式,采用了新的评分体系——权重分。
“也就是系统会实时更新个人对这次战役的影响因子大小来给出分数,是一个极其复杂的算法,跟个人实力、战胜强敌、团体贡献等都有关联。”
听到这种新颖的比赛模式,六人心中的期待感更加强烈。
像巅峰赛道那种一对一单挑的淘汰制,在不少影视剧或者网络小说中早就司空见惯,就是单纯地比拼即战力。
并且由于分组的问题,很容易造成强者提前遇到强者,早早淘汰。
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