经过一夜的准备,陆汐带领的小队花费十几个小时、重生三次猎杀了8只僵尸。
战斗结束后,陆汐将战利品分发,每人都得到了一块腐肉和一枚铜币。剩余的战利品则上交给家族系统,换取贡献度,再根据战斗中的表现分配。
分配结束后,队员们将手中的腐肉带回领地的公共烹饪点,将其放在简单的炭火上烤制。
腐肉样子实在丑陋,经过炭火的炙烤后,仍不改焦黑。
七七直接囫囵吞下,皱着眉头说道:“还好没啥味道。”
蜂鸟闭着眼睛将其吞吃入腹:“管不了那么多,可以提升数值就行。”
秋风人慢条斯理一口口吃下,看着面板上的数值——攻击力:1.01(+0.01),面露愉悦。
陆汐淡定将其放入嘴中,实则直接将其转化成了星火燃料。
这么一块腐肉,能提供1天的星火燃料,那她分给玩家们的就是0.01天,自己笑纳0.99天。
必要的投资,反正怎么样她都不亏。
第二天一醒来,陆汐就查看了自己的星火情况。
【星火】:891天(原736天+昨晚基本收入68天+玩家杀怪收入87天)
【干涉力】:2458点
【特异性星火】:40份
对于现在每天能有150多天的星火,陆汐心情大好。
高兴之余,她也不由得回想起昨晚‘秋风人’提到深渊废弃地的情况。
“必须足够谨慎才是。”陆汐心想,“今天要把庇护所给封闭了,免得真有什么‘毒气’、‘震荡球’之类的东西。”
在此之前,先打开【星门】,进入意识体海洋进行查看情况如何。
“越来越近了。”
她不用【远视】也能‘看到’那片正在缓缓靠近的大陆上密密麻麻的意识体轮廓。
这让陆汐心里一紧,立刻查看了自己设置的‘死亡边界’。
还好,‘死亡边界’正常运转,以她为球心,周围没有半点意识体光团。
退出【星门】,陆汐立即着手完善庇护所。
要彻底封闭庇护所的最后两个开口,她需要做的不仅是物理上的“堵口”,还得确保封闭后的空间能适应她的长久生存——氧气、食物、温度、压强、湿度等缺一不可。
经过深思熟虑,陆汐决定用特异性星火创造一个名为“生态球”的环境调节装置。
【生态球】设定:①环境调节(自动调节控制氧气浓度、湿度、温度、压强,确保环境维持适宜人类生存的环境。)、②自适应扩展(可根据空间大小自动调整调节范围,最多可扩展到100平方米。)
创造消耗:28份特异性星火
固化消耗:1000点干涉力
游戏世界里,特异性星火的光芒在她手中跳动,一颗蓝绿色的光球缓缓成型,散发出柔和的生命气息。
陆汐熟练地投入干涉力,将其【固化】。
光球散发出一阵波动,在现实里陆汐的面前显现而出,稳稳悬浮在她的头顶。
效果很快显现,原本的寒意不再,温度逐渐回暖,空气变得湿润而清新。
还剩下1438点的干涉力,陆汐决定再花费一些干涉力将庇护所的规模扩大一番。
可惜游戏世界规则里一格物品量是一定的,没有无限的特性,不然就可以用岩浆与水直接造‘刷石机’了。
不过她想到了其他的取巧办法。
这次不是直接【固化】‘石块’,而是在游戏世界里添加了新的物品——炸弹。
由于游戏规则与炸弹规则的匹配度较高,创造这些炸弹的创造成本相对较低,仅花费了10天的星火。
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