“听听小孩的忠告吧,永远不要用舌头碰冰块!等一下,就当我没说,我就想看你这样做!”
“听说过会叫的鱼吗?!我没听说过,只是想知道你听说过没!”
“嘿!当心!我设了许多陷阱,用来实施史上最大的恶作剧!没人会发觉!你胆敢告诉他人!”
“世界上到处都是各种稀奇古怪的鱼!”
这一天天聒噪不休,搞得所有玩家都快精神崩溃了。
最终,美食护胃队众人忍无可忍。
“来,大家动手。”沉舟一声令下。
于是,众人齐心协力,在基地里给渔夫单独修了一个牢房,把他关了进去。
从此以后,渔夫成了一个纯粹的任务发布机,谁想接任务就去牢房找他,不想听废话的话,就赶紧跑。
——世界终于清净了
渔夫任务的奖励确实丰厚,虽然钓鱼任务需要一定的时间,并非每天都能完成。
但美食护胃队的一些人还是从中收获颇丰,生活质量也因此上升了一大截。
然而,奖励如此丰厚,并不是因为陆汐突然大发善心,而是因为她在探索第三层黑寂时发现了新的路子。
虽然游戏世界尚未跳转至第三层黑寂,但陆汐通过特殊手段找到了一个可以从中“钓星火”的方法。
她花费了一千天的星火,开辟了一条微小的通道,连接到三级黑寂的边缘。
通过这条通道,玩家在游戏世界钓鱼时,便有概率“吸引”到三级黑寂碎片中的一些纯粹本源能量。
当然,这个过程既依赖运气,也与不同意识体的特性有关——不同的意识体会吸引到不同类型的本源。
因此,每当玩家成功钓上一条“任务鱼”,陆汐就能从中获得被钓出来的纯粹本源能量。
为了鼓励玩家积极参与,自然得给出更丰厚的报酬。
至于渔夫的性格问题……那纯属巧合。
事实上,这只是陆汐从地府跑酷里不想闯关的意识体中随手拉来的一个。
于是,以他为模板,渔夫NPC就这样诞生了。
不巧的是,这位意识体的性格相当欠揍,话痨程度更是让人抓狂。
相比下来,其他NPC的情况都让人感觉还不错了。
当然,吃货军团里的玩家还没接触到渔夫,不知道这情况,只感叹自己遇到了最讨厌的NPC。
此时,他们正对着一个哥布林模样的NPC大骂。
“奸商!还我的金币。”
“可恶,你会个屁的附魔!把我的[普通]武器附魔成了[笨重],天杀的!”
“一次附魔就要5金币,还是随机效果,你怎么不去抢?”
众人围着NPC哥布林工匠声讨,但哥布林工匠稳坐钓鱼台,不会吐出任何一枚铜币。
有玩家在骂,也有玩家硬着头皮继续尝试【附魔】。
给哥布林工匠了4枚金币30枚银币,换来了武器伤害+10的好结果。
有人欢喜有人愁,joke现在就后悔。
十分后悔,后悔在探洞时救了这个“哥布林奸商!”
自己好不容易得来的武器‘蝙蝠棍’,原本[普通]修饰的36点攻击力,速度缓慢。
结果附魔后变成了[错乱],减少了10%的攻击伤害和10%的击退能力。
还花了8枚金币,纯纯给自己找罪受!
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