赵鸿的心里已经闪过了很多人选,但是他此刻心中却有一个想法,那就是选择一个在围棋这一条道上颇具争议的人物。
在之前的对弈当中,双方的人才是有光芒在身上闪现的,也就是说在这场战斗当中,是能使用技能的?
只不过无论是之前的朱权还是李开先,又或者是曹丕和刘胥,他们的技能都只是增加自己的内政或者谋略属性,单纯的以属性来堆数值。
那有没有一种可能,那就是用机制来取胜?
就比如说,先定一条规则,就比如说所有的围棋比赛当中,吃掉的棋子必须放在自己的棋盒盖上面,以棋盒盖那点大小,很快就会放不下的。
到时候开局就一直给对方送棋子,送到对方的棋盒盖放不下了,再放肯定会掉出来,这时候只要举个手向裁判举报一下,就能惩罚对方了。
再往后掉个一两次,那就有充分的理由判对方输掉这场棋局。
如果能这样的话,那不管对面来的是谁,哪怕是那个据说站在围棋之巅的阿尔法狗在这里,也得给他输了比赛!
不过赵鸿觉得如果真的有这条规则,按照阿尔法狗的思维,只要给他设定一个棋子掉出棋盖的惩罚,恐怕它也会从一开始就送子。
说到这里,其实他已经决定了这场对弈要出场的人,恐怕这副本的奖励是一个和活动无关的道具然后下一个是活动道具轮着来,所以他想要在这一场不是很重要的对弈当中进行对系统规则的尝试。
“我选择,汉景帝刘启!”
没错,他要选择的,正是夏国大汉的棋圣,汉景帝刘启!
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