“好的,pony,我会跟《植物大战僵尸》制作组说这件事的。”
沈浩挂掉小马哥的电话后,叫来了第二项目组的负责人刘夏叫了过来,将小马哥的要求跟刘夏说了一遍。
“刘组长,没什么技术难度吧?”
“沈总你放心,企鹅的要求很简单,开发《植物大战僵尸》的时候,我们就考虑过这一点,给我们一个半月时间,就能完成,只是……”
“有话直说。”
“那沈总我就说了,我们虽然和企鹅交叉持股了,但也不能因为企鹅,而损害了我们鼎盛的利益,论盈利能力,企鹅还不如我们鼎盛呢!”
“好,那我就下不为例,接下来跟企鹅方面接洽,就交给你吧。”
一开始,沈浩想的是,《植物大战僵尸》在国外发售仅在脸谱网上线,而没在其他大平台上线,损害了游戏公司的利益。
为了不让企鹅那边有意见,就把《植物大战僵尸》以白菜价授权给了企鹅。
但他低估了脸谱网平台对游戏的推广能力。
虽然脸谱网的注册用户还不如雅虎等平台的零头,但脸谱网的用户都是大学生,游客也都是年轻人。
这部分群体,才是潜在游戏用户最多的群体。
年纪再小点的,经济能力不行,39美元的游戏,倒是买的起,可大多都没有属于自己的电脑。
年纪大点的,都毕业工作了,玩游戏的时间很有限。
所以《植物大战僵尸》在脸谱网的销量并不低。
但这样一来,就显得鼎盛游戏被企鹅占了大便宜。
一次性授权,授权费才1000万,折合美金才120万,仅相当于在脸谱网卖出8万多套游戏的利润!
就这,企鹅还不知足,还想白嫖一个网络版。
想从单机版,改成网络版,要一个项目组至少一个半月才能完成,再加上测试,得两个多月。
有这两个多月,都够鼎盛游戏再开发一个小游戏了。
这影响的不仅仅是鼎盛游戏,还有员工,因为员工是能得到游戏利润提成的。
刘夏走后,他又让刘夏将第一项目组的组长韩广文叫了过来。
“韩组长,《仙神界》要准备公测了吧?”
“嗯,公测日期已经定下来了,是10月1号。沈总,是不是有新任务了?”韩广文期待着问道。
一开始,韩广文对《仙神界》确实信心十足,同时,他对于公司被沈浩收购,有些抗拒。
在沈浩提出,要成立其他项目组,开发新游戏之后,他对沈浩的抗拒,变成了敌意。
在他看来,沈浩什么都不懂,是来乱指挥的。
《仙神界》都已经研发了超过三分之二,无论如何,也该把《仙神界》制作完再说。
但是,随着《开心农场》的成功,两个项目组的收入出现了阶梯性变化。
第二项目组的收入,最多的时候,是第一项目组的五倍!
尽管第一项目组口口声声说《开心农场》游戏寿命短,没内涵,但实际上,大家都知道,这是自欺欺人呢!
作为打工人,最根本的东西不就是收入吗?
如果《开心农场》只是昙花一现也就罢了,现在《植物大战僵尸》又火了。
而且,预期的收入,要比《开心农场》还要高出一截。
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