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第1章 游戏开放

更新时间2006-11-7 19:55:00 字数:2696

这章写设定多了一些,不好意思咯。

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停机两天,开始觉得时间有些漫长。只好每天缠着二哥询问游戏更新的内容。大批的头盔和养生仓都推出了。二哥又买了一个养生仓和两顶头盔。养生仓自然是归我用,两顶头盔则是给爹妈玩的。至于我原来用的那个头盔,在重新设定之后被二哥拿去了。大哥找到那帮职业玩家一半练级,一半是专攻生活技能的。不过之前的公测,大家手头都没有资金,所以做出和打到的装备全都存着。

现在,游戏中的金币和现金兑换也开通了,1金币=1元,但每次兑换系统会收取2%的手续费,换进换出都一样。每个帐号每周只能换入5000元,换出则不做限制。

另外,宠物系统也开放了。(水水:我还是第一个有宠物滴人哟,得意一下下,呵呵呵。)宠物有战斗型,辅助型,观赏型三种。战斗型宠物还可以细分成攻击型和回复型,顾名思义,战斗攻击型的宠物可以在作战时协同上前攻击,战斗回复型宠物则可以帮主人回血回法力,消除不良状态,添加有益状态等。偶尔还会出现及少见的攻击回复都会的全能型,不过全能型的宠物可以说是少之又少,如果有的话,一般就在仙兽级以上。辅助型的宠物更适合生活玩家,这种宠物可以帮助玩家修练生活技能。比如说鼓风兽和探矿鼠就是练铁匠的玩家的最爱。而观赏型的宠物就是那种纯粹的可爱,用来让女孩子尖叫的。换句话说,观赏型宠物将会是泡MM的必备礼品。

同时宠物又分为七等十九级,由低到高是:铜兽,铁兽,银兽,金兽,灵兽,仙兽,神兽七等,除了神兽外,其它的六等每等又分上中下三级。

有几种方法可以得到宠物。一是从宠物商店里买宠物幼仔。不过商店中最高的只能买到银兽级的宠物,而且这里出售的大部分是辅助型和观赏型的宠物。这样得到的宠物一出生就能达到70-80的忠诚度。第二种方法是在野外捕捉到野兽幼仔后与它签定宠物契约,如果你的运气够好或者本领够大,就可以得到高等级的宠物,但这样得来的宠物忠诚度只有50-60。第三种方法是幸运地转到特殊职业——猎人。猎人有捕捉术,可以将野兽捕捉为自己的宠物,而且可以将宠物出售。但这样捕捉到的宠物忠诚度只有30-40,要是再转卖一手,忠诚度就会下降十点。第四种方法,就是象我一样好运,能够拐到怪物自己送你一个宝宝啦,这样得到的宠物忠诚度可是百分之一百的。

宠物的忠诚度如果在90以上,那么你的所有命令它都会听从,而且在没接到命令时也会自行判断,做出对主人有益的选择。如果忠诚度在80-90,宠物就只会一个命令一个动作,虽然不会违背主人的命令,但却会少了几分灵­性­。忠诚度在60-80之间,宠物就会有5%-10%的机率消极怠工。忠诚度低于60%的话,宠物就容易叛逃,忠诚度越低叛逃的概率越大。

平时玩家可以把宠物带在身边,这样有助于提升忠诚度。但是一些特殊情况,比如宠物特别巨大,或者是宠物受了伤,就可以把宠物放回宠物空间。在宠物空间中宠物可以自行疗伤。不过,如果忠诚度不满一百点,每次宠物从宠物空间中召出一次,忠诚度就会降低一点。

每个玩家可拥有的宠物数量是等级的10分之一,但只有转职后的玩家可以拥有宠物。宠物是可以交换,买卖和丢弃的。但是丢弃一只宠物,玩家所有宠物的忠诚度最高值都会下降10点。就是说,抛弃过宠物的玩家日后所有宠物的忠诚度只能升到90点。如果抛弃过10只宠物,那么就永远不能拥有宠物了。

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