转职后的属性在这列一下,玩家星星笑,职业法师,等级150,体力1015(30),力量0,敏捷1323(28+3),速度960(30),智力2721(60),精神2090(58)。
魔法之守护,灵器中级,可升级,魔法攻击1372-1437,法术攻击强制伤害+170,基础智力值+15,基础精神+15,节省魔法18%,法术攻击提高30%,法术施放速度提高30%,百分之四几率无视防御,百分之20%概率出现双倍攻击。百分之五概率出现三倍攻击。玩家每升十级,法杖则可升一级,没有最高限制,目前等级15,不可磨损,不可掉落,不可偷窃,不可交易,玩家星星笑所有。
瞬移,二级,可以瞬间移动20米,距离可以自定,不可穿越障碍物。瞬发技能冷却时间变为18秒。法术共鸣效果10%。魔法盾吸收900伤害。精神转移也升了一级,现在可以转移20%的魔法,冷却时间是19秒。
传送门只是准备时间短了些,魔法消耗依然没变,朱福现在才发现转职升级的技能并不多,要是都升级就好了。突然想到二转了,可以学习两个空间系技能。
转移,可以让敌人或队友瞬间偏离2米。消耗魔法100,冷却时间10秒。
混乱,让半径三米范围内的敌人进入混乱状态,混乱状态下的任何伤害都由敌人承受,敌人的攻击会因为混乱而攻击到自身。持续时间10秒,冷却时间20秒。转移和混乱可以通过转职升级。盗贼的属性也一起看了吧
玩家星空,职业盗贼。等级150,体力1528(54),力量1888(54),敏捷2129(60),速度2190(60),智力1888(54,精神1145(54)。
150级后升级属性点获得6,朱福一开始以为随机获得,后来升级都张5,还以为要转职才增加1,一转后居然没有变化,他完全摸不清什么情况了,直到今天他才发现自己之前猜对了,升级属性点随着转职而增加,只是从二转开始增加。
其实大家一开始也都在猜,后来有人二转后,到论坛说明了情况,大家才都了解。朱福打算盗贼号3速度,2体力,1精神的加法,法师4精神,1体力,1移动的加法。
朱福现在想去把药师升级大师级的任务做了,来到药师工会,领取任务,任务要求玩家制造一瓶回复5000以上的药水即可。
这对于朱福来说简直太轻松了,随便用两株师级草药就炼制成功了。交了任务后,升级为大师级药师,获得配方回复丹,瞬间回复5%的生命,需要药鼎、火焰。配方强力药水,瞬间回复5%的总量。
这两个配方需要的药材不再是单独的一种了,每种配方需要3种草药,每种草药都是大师级草药,药性相似的可以适当的替换,效果有增加有减少。
百分比药水不适合现在玩家的需求,但升级到大师级药师一般都只能学到这个,这也是没有办法的事情,据说一些配方可以瞬间回复1万或两万的血,这配方极少出现,朱福现也在没有。
普通的药鼎和骨器没有什么特殊效果,药鼎和骨器的掉落概率又极低,不过一般要是到后期都能有一个。
鉴定术师级也已经满了,该去做任务了,一般生活职业在大师级都会有个任务,宗师级有一定概率触发任务。
鉴定师给了朱福一个很可怕的任务,杀550级的boss蛇王,独立完成。这个任务一般要等到600多级才能完成,可现在朱福就打算去做了,当然是夜里。现在该做的事情就是回到法师号制药,这些高级草药是彻底没法给朱福任何熟练度了,即使朱福的组合配方。
拍卖行里最好的就是高级草药,再好的东西就没人拿来卖了,高级草药会一直坚持到400级,400-600是师级,600-800是大师级,800-1000是宗师级。
神级草药数量有限,分布在一些悬崖绝壁,沼泽等一些险地。一些怪物的一些器官也可以用来炼药,效果也很好。
夜晚来临,朱福切换到盗贼,跑着去蛇谷。里面的蛇多的无法想象,还好他一直处在隐身状态,一边走一边还要躲着来往的蛇。
终于要走到boss的地盘了,Boss周围没有一小怪。Boss的防御大概在2000左右,朱福现在的攻击根本不在乎这两千。
融合现在对武器没有太多的限制,朱福可以同时装备两把武器,左右拿着法杖,右手拿着匕首,对准蛇王大概七寸的地方瞬间释放了6个瞬发法术,蛇王的生命掉了近一半,朱福现在的属性实在是太可怕了,蛇王愤怒的向朱福冲去,一口咬掉了朱福4万多血,然后还有4000,4000的持续伤害。
朱福连忙瞬移躲开攻击,现在他和Boss生命的差距实在是太大了。朱福现在必须立刻进入无敌状态,要不然肯定会挂掉。
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