细焦施展出的“闪光穿刺”,有着让人惊异的完成度〖备动作【p
emotion】与技后硬直【postmotion】的时间之短,除此之外还有那无法辨识的速度♀种华丽的剑技,至今为止我都没有见过
正因为如此,最初桐子便认为此人大概和她一样,是游戏封测时期的玩家在死亡游戏化前的这个世界中,积攒了长时间的战斗经验,才练就出如此般的速度
不过就在她第二次看到“闪光穿刺”时,却对自己的推测产生了疑问与技能的完美相对,其战斗的方法未免也太危险了的确,“最小限度动作的侧移防御”,比起闪避与格挡,反击的初速会提升许多,武器防具的耐久度也不会减少不过相对的是,防御失败时的风险是最大的如果被击中的话,依据counte
…damage,会出现一时间无法行动【眩晕】的状态单独战斗时的眩晕,可是十分致命的
完美的剑技危险的战术不平衡的组合关于其中的理由,是桐子极其想要知道于是乎来到了她面前,和她搭话,并说出了那番“不管怎么说那也ve
Kill过头了,你不这么认为吗”的话来
不过那人就像是不知道这个众所周知的网络游戏用语似的也就是说,眼前这个细焦,并不是原来测试时期的玩家也就是说,在玩这个游戏前,此人并没有任何玩家的经验
她微微吸了口气,再次说明起来
“VERKI的意思就是……给怪兽造成的伤害要大于其剩余P量的意思刚才的那个地精,在吃下第二记‘闪光穿刺’时已经NEARDeath……艾不,是濒死了也只剩下两三点☆后一击不用剑技,轻微的普通技就够了”
在这个世界,说如此长的话,已经是多少天……多少周都没有过了艾想到这里桐子闭上了嘴
语文很差的少女费了很大气力才组织起这样一段话来,细焦在听到这话后足足有十秒钟没有做出任何反应就当她想着“不能继续待在这里了”的时候,一个微弱的声音,从往下耷拉着的雨帽内传了出来
“…………过剩,又有,什么问题吗?”
这个瞬间,再怎么说也有些太晚了,桐子终于察觉到了眼前这个说话的细焦,是和她一样的十分少见的“女性玩家”
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ps1:我该说是正宫登场了么
ps2:码到一半的时候被起点的广告坑了(强制转到广告页去了,退回来的时候什么也没剩下)
ps3:关键是,只有上一半是我一个字一个字地码出来的
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