但一种根深蒂固的社会认知甚至公序良俗呢。
“这太难了。”陈桥说。
“我想试试。”叶沉溪道。
他愣愣地看着眼前的这个年轻人,记得他才25岁吧,和自己创建盛达的时候差不多的年纪。
就像当年自己手里握着仅剩的30万美金,然后在一片质疑中代理了韩国的《热血传说》那份敢赌的豪情。
装逼一点的话,看到他就像看到曾经的自己。
他拍了拍叶沉溪的肩,点头道:“那你就加油吧……”他只能说这个了。
叶沉溪说:“我会的。”
……
其实像近几年国家对于电子游戏的态度已经有了破冰的迹象。
就像这次CGS高峰论坛,主办单位是新闻出版总署、科学技术部、体育总局、黄浦市人民政府、BQ局等七个国家政府单位。
支持单位包括信息产业部、教育部、共青团ZY委员会等五个。
就像之前的“民族网络游戏初版工程”。
还有部委对于青鱼网络旗下《永恒之战》出海的支持。
其实大家都在试探,想要改变现在这样的局面,尤其是社会大众的认知,这是一个漫长的过程。
这需要政府,厂商,玩家,媒体多方面的共同努力。
……
今天出席峰会的各级领导也有十多个,包括新闻出版总署副署长邬书临,黄浦市副市长沈峻,国家BQ权局管理司副司长徐超等等。
主持人一一介绍了今天到场的各位领导和将要发表演讲的嘉宾,当她说道“来自青鱼网络的总裁叶沉溪”时,叶沉溪也起身向其他来宾挥手致意。
总裁这个职位也是夏青鱼重新调整公司组织结构后丢给他的,听起来特别霸气,实际上也就是类似于COO(首席运营官),CTO(首席技术官)这样类别的公司部门老大,而夏青鱼是CEO(首席执行官),公司最高行政官员。有的公司也不设总裁,但有很多副总裁,和部门总监职权是一样的。
在座的很多游戏公司的大佬,之前也并没有见过叶沉溪,也就在别人嘴里听过,可能也就陈桥这种对游戏事业并不怎么关心的除外,最近青鱼网络的名头对他们都可以说是如雷贯耳。
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