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第二书包网 > 游戏开发指南 > 第310章 萨摩虎

第310章 萨摩虎

“怎么动作这么奇怪?”

单杰在一旁也有些忍不住笑……答道:“美术还没做动作,只能用之前饺子捕捉的那套凑活一下,骨骼差不多,方便绑定……”

“我记得之前有做一批动作的吧?”

“主要是人形的,主角,一些人形怪和NPC。”

“行吧……早点儿都做一些出来,哪怕一套都行,怪别扭的。”

“嗯。”

叶沉溪突然又很想试试“伪装”功能,游戏中会增加一些道具的互动,比如比较大的罐子可以抱起来,也可以盖住自己,好藏在里面不被敌人发现。砍树砍下来的枝叶繁茂的树枝,如果不是那种光秃秃的木材的话,也可以起到这种效果。

“伪装还没做是吧?”

“比较次要的细节功能,优先级排到后边儿去了。”

“应该的。”叶沉溪也点了点头。

他没有直接上去一顿砍,先是又刷了一把弓,还有几十支火箭,然后躲在比较远的地方,往老虎脚下附近的草坪射了过去。

老虎此时不会有动静的,目前还只有当敌人出现在它附近才会有反应,所谓反应也就是进入战斗状态。其他生活化的比如打雷下雨,起火和声响之类的反应还在开发中。

只见火箭瞬间点燃了它落地周围一小圈儿草地,然后火势烧了起来,往更外部的区域扩散。

这是之前交给饶斌的“打雷要下雨”系统的一部分,目前给出了完善的条目,也开发了最主要的几个,比如这个放火烧山。

至于扩散速度,火势大小这些,叶沉溪暂时就不吐槽了,这个功能这个时候做出来都不错了,目前游戏中的物品和场景也只有草地和树木会燃烧,现在只是配上了两个叫做【是否可燃】和【易燃度】的数值,前者控制是否能够燃烧,比如金属和石头这些显然就不能;后者控制燃烧速度,绿草跟枯草,还有树干也应该不同。

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