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第二书包网 > 游戏开发指南 > 第320章 这怎么好意思呢

第320章 这怎么好意思呢

仔细看的话,其中还有一条,需要对FG数字发行平台有足够了解,库中游戏数量不低于10款。

基本上直接告诉了应聘者和普罗大众们,这个团队做出来的项目最后会放到哪个平台上去卖……

……

通常每家公司的招聘信息都会常年挂在网上的,对于有些中小公司,有时候真不需要招人,也会一直放着……就当给公司自己打广告了,提升点儿知名度什么的,搞不好投资人看着还觉得一片欣欣向荣的样子。

而黄易和腾华这种大公司确实是有一年四季十二个月持续招新的需求,猎头,校招,社会招聘也是多管齐下。

普通情况下,除了业内求职人员,或者是向往进入这些公司及游戏领域的新人们会关注招聘信息,玩家哪里会注意这些东西。但这次不太一样了,招聘信息上透露的东西已经很明显了。

招聘广告内容被截图放到了论坛上。

“什么情况……这还是我认识的那个黄易和腾华吗?”

“腾华和黄易也要搞单机游戏了?”

“很简单,看着青鱼赚钱了呗……”

“之前都看到报道,有一些小公司也开始做单机游戏,放到FG上也开始赚了些小钱,不过如果是这两家的话,应该也会是大项目吧……搞不好是学着青鱼的ProjectB那样,搞一个ProjectC,ProjectD这样的项目呢……”

这位玩家想得不太现实……

“楼上想太多了,黄易没那个技术,至于腾华?一个像样的大型MMO都还拿不出来,搞3A,搞个十年都不一定搞得出来,搞出来了也是铁定赔本的。”

“但至少对更多的游戏公司也是一种榜样作用吧?”

“不知道为什么……有点儿山雨欲来的压迫感啊……总感觉好像有什么大事儿要发生的感觉……”

……

……

即使如此,青鱼网络的招人速度还是比他们要快很多……

到十月份的时候,整个ProjectB项目组,加上府南和西雅图两个工作室成员,已经超过了160人,关键是这并不是大量的执行策划,填表,配数据,管理美术资源,或者初级的程序美术,调试开发工具然后排错,修改现有美术资源并且缝缝补补变成自家内容这些入门级的工作内容,而是拥有真正战斗力的中坚力量。

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