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第323章 又有人上了渔船(大章二合一)

“我玩过你在PSN上发布的《花》,还有在他之前你们工作室的另外两款作品我都体验过,《云》和《流》,都是非常杰出,让人印象深刻的,我不难理解为什么《花》会在今年年初上线后创造PSN的首周下载次数记录。”

陈兴寒摇头道:“我想最大的原因是因为《万物起源》要卖20美元吧……”

叶沉溪也笑了,异国他乡遇到自己人,而且是同样的游戏制作人,有自己独特设计理念的那种,确实是一件令人愉悦的事情:“哈,我觉得你们对游戏起名的能力远高于我们……”

前段时间关于《逍遥游》这款游戏的名字,国内和海外的媒体各自都发出了吐槽。

叶沉溪又问:“所以你今天是回学校探亲的吗?”

“不,我是专门来听您的讲座的。”

“打住,可千万别用【您】了,听着真的别扭。”

“那……好的。我昨天晚上才赶回加州,然后今天回到学校,总算是没有错过你的讲座,在美国,要听到你的专场讲座可不容易。我本来3月份的GDC(游戏开发者大会)就像和你见一面,但你没有参加……”

叶沉溪回忆了一下:“是的,当时我还在陪着我们的美术团队全中国到处跑来着。”

“听说你后来去了京城影视学院进修?”没想到陈兴寒连这种八卦都知道。

“是的,我去他们的导演系进修了一段时间。”

陈兴寒一脸向往:“我真是太欣赏……啊不,羡慕你这种态度了。这也是我为什么要到国外来做游戏的原因,因为我之前在国内的时候,听到过一家游戏公司的高层说:‘我们不需要有创意的游戏设计师,我们需要能制作出竞争对手那样游戏的设计师!’……你不知道我当时多么难受。”

“我当然知道……我做游戏时间比你长很多好嘛。”叶沉溪心想,没有说出来,还不熟,吐槽不太好。

他只是说:“其实我们有很多优秀的游戏人,却很难出现优秀的游戏公司,大概也是这个原因吧,很多游戏人只能道海外寻求出路,大环境决定了。”

“但我后来看到优秀的游戏公司还是出现了……”

“真的,算我拜托你,别再夸我或者青鱼网络了,不然我真不知道该怎么聊下去了。”叶沉溪抱了个拳。

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