这也是日本游戏媒体Fami通史上第二款满分40分的游戏。
即使后来DC失败了,很多人也认为它其实是一款质量和推广都足够游戏的游戏主机,认知认为是世迦做过的最好的一款。但那时候已经无法撼动PS的家用机王者地位。
是否具有决定性的作品,在这个时代已经能够决定一款游戏主机的生死。
就像《最终幻想7》登陆PS的时候,已经决定了索妮将会成为一个新的全球游戏霸主。
DC最终成为了世迦游戏主机梦想的绝唱,随后2000年PS2的推出,让它在美国和日本,欧洲全线崩溃,对比的是PS2成为了后来,历史上最为畅销的游戏主机,一众保驾护航的大作《鬼武者》,该平台首款百万销量作品;《GT赛车3》,首款千万销量大作……《最终幻想10》、《合金装备2》这些名字无需赘言,还有平台上第一款Fami通满分的《最终幻想12》,最后的大作《战神2》……看看这样的阵容。
到目前为止,PS2全球已经卖出超过1.4亿台,没人能跟它刚正面。
2001年3月,世迦宣布DC停产,并最终彻底退出了家用机市场。
有个小插曲是,其实当年美国世迦曾经和索妮打算合作,共同研发,生产新的游戏主机,但后来被日本总部给否决了,随后索妮才开始捣鼓自己的PS。
在历史这棵参天大路上,我们走上了另外一条枝丫,继续往上攀爬,就会看到决然不同的风景。
还有2000年的《托尼霍克滑板2》,媒体评分依然98,平台为索妮的PS,玩家评分7.4,甚至是黄色的,还没有达到“优秀”的级别。
而唯一的一款媒体综合评分99分的作品,来自于任极乐,1998年,《塞尔达传说:时之笛》,N64平台。
游戏行业历来会有各种各样的榜单,来自于各种各样的知名媒体,他们会对太多游戏毫不吝啬的发表赞叹,或者给他打出一个满分。
但如果硬要评选一个“史上最佳游戏”,应该不少媒体会把这一票投给《塞尔达时之笛》,那也是公认的最伟大的游戏制作人参与一线开发的最后一款游戏。
《时之笛》之所以被很多人认为是史上第一,其意义并不在于游戏本身,就像程序员之神卡马克和他的ID Software公司开发的《德军总部3D》之于FPS和第一人称游戏,它掀起的是整个3D游戏领域在画面之外的,玩法上的改革。
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