8月7号,星期六,立秋这一天,国内第二款全程配音的单机rpg游戏《古剑奇谈》正式全球发售。
第一款自然是《逍遥游》。
原本是打算7月初上市的,因为《逍遥游》风头正隆,暂避锋芒,便又等了一个月,也正好又多了一个月的时间做一些优化,修复一些bug。
有时候越是最后期限前,工作效率越高。如果截止期限后又给了那么点儿时间,那真的是效率高到没边儿了。
说是全球发售,当然指的是在FG平台上的数字版,这游戏并没有锁区什么的,全世界的FG平台用户都可以通过其网络付费下载到这款游戏,而实际上实体版是两岸三地同步上市,且仅限于PC平台。
为此,他们也专门制作了英文版,不过也就仅限于UI,说明文字,以及对白字幕,语音并没有全程英文配音。
这一点他们没有青鱼网络那样的气魄和实力……《逍遥游》16种世界主流语言的文本支持,其中7种语言全程配音……
《逍遥游》PC版安装完成后大小是15.2G,而《古剑奇谈》也有7.3G,张义军对这一点原本还没觉得,《逍遥游》出来后他自己就很不满意了,且不论质量,两款游戏内容丰富度上的差别绝对不止一倍……他甚至觉得如果自家这游戏是青鱼网络的团队来做,或许可能优化压缩到5G以内。
这没办法,两家公司有硬实力之间的差距。
在2月份《中国(黄浦)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》发布后,竹龙内部也在讨论《古剑奇谈》是否也要推出主机版,至少是在国内。
不过当时游戏主机在国内的销量还不太看得出来,5月份两台主机正式开售,直到6月份,两台游戏主机在内地,行货水货加起来超过了80万台,再加上以前就已经流通的水货。当时中国内地拥有两台主机的玩家数量应该在200万台左右。
孟先闵和张义军才正式决定移植主机平台,这些玩家如果有五分之一的人愿意购买,竹龙都能乐开花。
首先还是得索妮和巨硬同意才行,竹龙正式向两家公司提交了申请,对于竹龙来说并不是什么难事,本身便是国内最顶尖的单机游戏开发商之一,由前黄浦软星团队为基底,曾经也做出过《仙剑3》,《仙剑3外传:问情篇》和《仙剑4》这样的产品,团队领导人也是业界鼎鼎大名的“工长君”。
他们是国内最有资质的开发者之一。
而且也只是中文区域,包括内地和香江。索妮甚至提出建议在全球范围内也可以放到PSN上付费下载,不一定需要寻找其他发行商进行线下实体发行,反正也通过FG走PC版的数字海外市场了不是。
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