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第二书包网 > 游戏开发指南 > 第384章 老滚5也宣布参战

第384章 老滚5也宣布参战

“谢谢。”等台下持续了好一会儿的热烈掌声稍微音量下降了一些,夏青鱼又开口了:“我们为大家带来的是今年的年度最佳射击游戏。”

叶沉溪配合道:“今年的入围者们表现都非常强劲,让人印象深刻。”

夏青鱼“闲聊”道:“听说你的下一款项目也是射击类的?这好像是你没有尝试过的游戏类型。”

这两人……结果还是要帮自家的东西进行宣传。

有这个必要吗?

“不能这么说,这是主要的战斗方式,但游戏本身还是动作冒险类的。或者说再下一款的话,应该是射击类游戏准确无误了。”

台下响起一阵惊叹,不是说要公布下一款新作吗,怎么听起来像是要连续公布两款游戏一样。

叶沉溪倒真的只是随口一提,继续道:“所以说我得好好看看这些优秀的作品们,学习一下这种类型游戏的精髓。”

典型的中国式谦虚。

但媒体们已经下定决心,颁奖结束后的采访环境,一定要好好追问Pasca口中的“再下一款”,

“那我们看看今年的入围者们吧。”

大屏幕上开始播放着四款游戏的片段,是主办方spike电视台自己剪辑的短片,糅合了游戏CG还有实际的操作画面。不愧是大电视台,剪得很有技巧,真正的声影享受,让整个短片看起来很燃。

《战地:叛逆连队2》、《年货召唤:黑色行动》、《光环:致远星》还有《生化奇兵2》。

这四款游戏本身就是非常热血的,至少有三款是吧……这一年叱咤风云的射击佳作。追车,爆破,枪战火拼,海底战争,齐活儿了。

让整个演播室温度又上升了一截,热闹非凡。

夏青鱼拿起手卡,一瞥叶沉溪:“你说还是我说?”

“你说呗。”

“那我念了啊……获得最佳射击游戏奖的是……”

台下的几位候选作品的代表方们,面对着镜头自然都是一副泰然自若的微笑模样,不过估计心脏可能都提到了嗓子眼,还是看得出来有些紧张的样子。他们又不是好莱坞的演员,演技肯定有差距的,纵然都是久经沙场的人物,但这毕竟是所有游戏每年的最高荣誉。

棒鸡工作室的制作人大卫·阿伦,动视带团过来的是道森,叶沉溪的老朋友,和他们公司旗下Treyarch工作室(与另一家Infinity Ward工作室一同负责年货召唤系列)的制作人Vonderhaar坐在一起。以及EA王牌工作室DICE的制作人巴赫,还有2K旗下Irrational Games的生化奇兵之父,肯。

相当豪华的候选阵容。

结果夏青鱼语调一转,又望向叶沉溪:“你……真的不念?”

“哈哈哈……”场内也发出阵阵善意的笑声。

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