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铁鼠之槛 01(16)

注:以吃掉对方的王将为目的的棋盘游戏。源于印度,由遣唐使从中国传入日本。特点为可将吃掉的棋作为自军使用。

“可是以我为对手,老先生会觉得不过瘾吧?我是个门外汉。

和棋艺笨拙的人下棋,岂不更加无趣?”

“没那回事。下围棋是有手筋[注一]的,是有布局定式这种玩意儿的。对方这么下,我就这么挡。被这么挡,就这么打回去。方法是一定的。所以要读到下下下一步棋路——不,还要再读到更进一步的棋路才行。能够读到哪里,便是分出胜负的关键。所以像掌柜那种只知道一点定式的半吊子下法,是最无趣的。看着范本,自己一个人练习是无妨啦。可是啊……”

“可是?”

“跟你这种门外汉下棋,我完全捉摸不出棋路。”

“因为我的下法不会跟定式一样。”

这也是理所当然的,今川连半个围棋的定式都不知道。他只知道围棋是把对方围起来就赢了。

“没错,没错。我完全不了解你为什么会把棋下在这种地方。

若说是因为你棋艺拙劣,也就这样了,不过一旦怀疑起或许你别有企图,就会变得深奥无比。所以我也得使出我所知道的一切招数来应付。顺道一问,你是用什么心态来放下棋子的?”

“把对方的棋子包围起来。”

“是吧。这样就好。嗯,我的确是拥有知识,但是那也全都是为了更有效率地包围棋子而累积的知识。小聪明的智慧,有时候是赢不了求胜的气势的。不,这也不能说是求胜的气势。该怎么说呢?”

“可是我输了。”

“嗯。但是啊今川,要是……”

老人用手指抚摸着棋盘的四角形边缘。“要是这个棋盘的格子再各多一格,刚才的棋局就是你赢了。”

“哪有这种事?”

“怎么没有?十九格乘十九格,这只不过是个规矩罢了。刚才你的棋是二十乘二十,各多一格呢。”

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