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第二书包网 > 网游之活在希望里 > 1点体质加1点物防;

1点体质加1点物防;

建设资源:木材[50];石料[50];铁矿[50];金币[3],佣人[3]

升级时间:6小时

伐木场】

说明:领地木材主要来源之一,砍伐森林,收成于伐木场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获木材5个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[30];石料[80];铁矿[80];金币[4],佣人[3]

升级时间:6小时

石料场】

说明:领地石料主要来源之一,收成于石料场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获石料4个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[90];石料[40];铁矿[90];金币[5],佣人[3]

升级时间:6小时

炼铁炉】

说明:领地铁矿主要来源之一,收成于炼场炉等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获铁矿3个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[100];石料[100];铁矿[50];金币[6],佣人[3]

升级时间:6小时

仓库】

说明:领地资源存储之所,容量随等级而变化。

存储总量:5000单位

占地面积:300平

建造资源:木材[200];石料[200];铁矿[200];金币[10],佣人[5]

升级时间:10小时

市场】

说明:系统装备、领地资源等交易必备场所⌒场可以提供一种专用的贸易运输车,运送领地资源,运输车的载重量于市场等级有关。拥有市场后,交易平台允许摆摊、融资等…

占地面积:500平

建造资源:木材[1500];石料[1500];铁矿[1500];金币[50],佣人[10]

升级时间:60小时

兵营】

说明:培养领地常规作战部队的场所,随等级不同而培养出不同的兵种……

占地面积:400平

建造资源:木材[400];石料[400];铁矿[400];金币[15],佣人[15]

升级时间:20小时

附加:将佣人培养成民兵,时间为:三天。

校场】

说明:训练作战部队士气值与­操­练值的场所,效果受等级影响……

占地面积:500平

建造资源:木材[450];石料[450];铁矿[450];金币[15],佣人[15]

升级时间:20小时

附加:增加5%的士气值与10%的­操­练值,时间为:1天。

加工作坊】

说明:打造各种领地机械用具的场所,依图打造……

占地面积:200平

建造资源:木材[300];石料[300];铁矿[300];金币[30],佣人[10]

升级时间:24小时

游戏相关设置

本文其实是之前《寻龙者》演变而成,当初写《寻龙者》时,就想写成网游,结果完全成都市异能,作

为一名游戏爱好者,多年来一直想写一款自己的游戏,现在将想法化为行运,大家支持,说句实在话,Hxe

城主混鉴文也有些年头,读者的支持是作者最强大的动力。

******************************************

玩家属­性­设置:

进入‘消’,血气、­精­气、寿命三项属­性­的起始值都一样,血气、­精­气不作过多解释;寿命是指

死亡次数,当寿命减少为零时,若再次死亡,就自动删号重练,特殊的情况下可以增加寿命(100值暂

时值)。体质、力量、敏捷、智慧、意念五项属­性­由玩家进入‘消’时,系统自动读取玩家的身体状

况分析得出结果:属­性­点数表示玩家的默认成长点数,而星级表示相应加成倍数,‘消’中的属­性­点

都是默认生成,不存在额外的分配点数,玩家需要做的是尽量提升自己的星级。

体质:影响血气与物防。

力量:影响物理攻击力。

敏捷:影响移动速度与攻击速度。

智慧:影响魔法攻击力。

意念:影响­精­气与魔防。

点数划分:正常(1-10),超常(&gt10)

星级划分:一星(1-3);二星(4-5);三星(6-7);四星(8-9);五星(10);六星(11)…

…依然类推,星级直接影响各项属­性­值的比例加成。

其中体质、敏捷、意念的点数在十点以内,血气、­精­气、移动速度增加值为点数*星级,超过十点部分

,多余点数以每点乘十计值,­精­气值实际得到值还须*3

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