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第二书包网 > 网游之活在希望里 > 1000

1000

];石料[1000];铁矿[1000];金币[20];佣人[20]

时间:24小时

地窖】

说明:领地资源秘藏之所,位于议事厅下面,当领地受到攻击洗掠时,可以隐藏部分资源,以求东山再起,藏匿数量随地窖等级而定,不计占地面积。

当前等级:[一级]

藏匿总量:1000单位+20个格子

升级资源:木材[250];石料[300];铁矿[150];金币[5],佣人[10]

升级时间:20小时

民屋】:

说明:提供十个人的休息场所,随等级提升而增加。

建筑资源:木材[50];石料[30];铁矿[20];金币[1];劳力[2]

面积:50平

建筑时间:4小时

农场】

说明:领地粮食主要来源之一,开垦荒地耕种,收成于农场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获粮食10个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[50];石料[50];铁矿[50];金币[3],佣人[3]

升级时间:6小时

伐木场】

说明:领地木材主要来源之一,砍伐森林,收成于伐木场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获木材5个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[30];石料[80];铁矿[80];金币[4],佣人[3]

升级时间:6小时

石料场】

说明:领地石料主要来源之一,收成于石料场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获石料4个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[90];石料[40];铁矿[90];金币[5],佣人[3]

升级时间:6小时

炼铁炉】

说明:领地铁矿主要来源之一,收成于炼场炉等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获铁矿3个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材[100];石料[100];铁矿[50];金币[6],佣人[3]

升级时间:6小时

仓库】

说明:领地资源存储之所,容量随等级而变化。

存储总量:5000单位

占地面积:300平

建造资源:木材[200];石料[200];铁矿[200];金币[10],佣人[5]

升级时间:10小时

市场】

说明:系统装备、领地资源等交易必备场所⌒场可以提供一种专用的贸易运输车,运送领地资源,运输车的载重量于市场等级有关。拥有市场后,交易平台允许摆摊、融资等…

占地面积:500平

建造资源:木材[1500];石料[1500];铁矿[1500];金币[50],佣人[10]

升级时间:60小时

兵营】

说明:培养领地常规作战部队的场所,随等级不同而培养出不同的兵种……

占地面积:400平

建造资源:木材[400];石料[400];铁矿[400];金币[15],佣人[15]

升级时间:20小时

附加:将佣人培养成民兵,时间为:三天。

校场】

说明:训练作战部队士气值与­操­练值的场所,效果受等级影响……

占地面积:500平

建造资源:木材[450];石料[450];铁矿[450];金币[15],佣人[15]

升级时间:20小时

附加:增加5%的士气值与10%的­操­练值,时间为:1天。

加工作坊】

说明:打造各种领地机械用具的场所,依图打造……

占地面积:200平

建造资源:木材[300];石料[300];铁矿[300];金币[30],佣人[10]

升级时间:24小时

游戏相关设置

本文其实是之前《寻龙者》演变而成,当初写《寻龙者》时,就想写成网游,结果完全成都市异能,作

为一名游戏爱好者,多年来一直想写一款自己的游戏,现在将想法化为行运,大家支持,说句实在话,Hxe

城主混鉴文也有些年头,读者的支持是作者最强大的动力。

******************************************

玩家属­性­设置:

进入‘消’,血气、­精­气、寿命三项属­性­的起始值都一样,血气、­精­气不作过多解释;寿命是指

死亡次数,当寿命减少为零时,若再次死亡,就自动删号重练,特殊的情况下可以增加寿命(100值暂

时值)。体质、力量、敏捷、智慧、意念五项属­性­由玩家进入‘消’时,系统自动读取玩家的身体状

况分析得出结果:属­性­点数表示玩家的默认成长点数,而星级表示相应加成倍数,‘消’中的属­性­点

都是默认生成,不存在额外的分配点数,玩家需要做的是尽量提升自己的星级。

体质:影响血气与物防。

力量:影响物理攻击力。

敏捷:影响移动速度与攻击速度。

智慧:影响魔法攻击力。

意念:影响­精­气与魔防。

点数划分:正常(1-10),超常(&gt10)

星级划分:一星(1-3);二星(4-5);三星(6-7);四星(8-9);五星(10);六星(11)…

…依然类推,星级直接影响各项属­性­值的比例加成。

其中体质、敏捷、意念的点数在十点以内,血气、­精­气、移动速度增加值为点数*星级,超过十点部分

,多余点数以每点乘十计值,­精­气值实际得到值还须*3

5。

1点体质加1点物防;

1点意念加一点魔防;一点敏捷加千分之五的攻击速度。

力量与智慧的加成一致:

五星以内,

超过五星时

=======================

装备设置:

全副武装:头盔、衣服、腰带、护腕、护膝、鞋、披风、二枚戒指、一条项链,外加左右手武器,全套

十二件。

等级分:普通(白­色­)、良好(蓝­色­)、­精­致(黄­色­)、无暇(绿­色­)、完美(金­色­)、卓越(紫­色­)

、传说(五彩)甚至更高

=======================

技能设置:

技能分为三类:天赋、特长、技能

天赋:于生俱来,进入‘消’时,系统对玩家进行分析后所得,随等级提升而觉醒,不能传授。

特长:玩家在升级过程中反复使用的独特招式,领悟所得,允许传授给徒弟。

技能:系统提供的一整套学习技能,满足条件可以学习任何技能。

消注重文武结合,所以学习持能的一个重要因素是学历:

学历等级:小学、初中、高中、大学、研究、博士等等

========================

死亡设置:

新手在试练村,

不允许PK,被怪物杀死不计任何损失,直接在避难所复活。

离开试练村后,战斗慕开启,允许PK。

被怪物击杀不减寿命值,回‘家’复活,处于虚弱状态,血气值为1%,不允许吃药剂补值,每分钟回血

1%,直到血气超过60%才能再次出门。

被玩家击杀,寿命值减1,凶手邪恶值加1,回‘家’复活,处于虚弱状态,血气值为1%,不允许吃药剂

补值,每分钟回血1%,直到血气超过60%才能再次出门。若死者邪恶值为0,死亡时爆身上20%金钱,5%

丢落一件装备,降等级属­性­一级,本级经验清空,最低降到十五级。若邪恶值超过1,死亡时爆身上

(20+10*N)%金钱,(10*N)%装备,降等级(N+1)级,本级经验清空,最低降至十五级,如果邪恶值

超过(等级—15),那么等级降至十五级后,超过的邪恶值从寿命值中扣。例如一个16级玩家邪恶值为

2,那么他被杀后,等级降到15级,寿命值减2。

邪恶值会随着游戏时间而减少,但非常缓慢,12小时

点;寿命值为零时,再次死亡,必须重新开始。

========================

怪物刷新设置:

若是野兽怪,刷新通常以‘家庭’形式出现,任何成员受到玩家攻击,都会遭到其它成员的反击;任何

成员被杀,很大机率对其它成员造成情绪影响,如刚才丁威杀了小­鸡­怪,就引起大公­鸡­的愤怒,当然也

可能有负面影响,可能先杀死大公­鸡­,会引起其它成员的恐慌,从而攻防降低之类。

至于BSS的刷新一般以‘家族’的形式出现,由若­干­个‘家庭’组成,所以杀BSS的难度可想而知,

BSS的强弱看其‘家族’的大小,某些更高级的BSS会以‘世族’或是‘种族’等形式出现,那麾下的

啰啰更是天文数字。

若是人形怪,一般会以‘团队’形式出现,成员受到攻击被杀,同样会引起情绪变化。人形怪的BSS刷

新更要注意等级,普通按‘队’出现,依次会是‘十夫长’、‘百夫长’、‘千夫长’甚至‘将’、‘

王’等更高的。

(相关设置,随时更新。)

领地基础建筑信息

书友们有什么特­色­建筑给城主留言吧:格式如下:

名称:

功能说明:zee

面积:

建造资源:

升级时间:

*************************************************

【议事厅】

说明:领地根基所在,发号措令的指挥部,一旦议事厅内的基石防御度耗尽,代表领地失守,地窖通道自动打开,后果不堪设想。可以通过基石布置领地建恐位置,限定每月三次。

面积:100平

升级:木材;佣人

时间:24小时

【地窖】

说明:领地资源秘藏之所,位于议事厅下面,当领地受到攻击洗掠时,可以隐藏部分资源,以求东山再起,藏匿数量随地窖等级而定,不计占地面积。

当前等级:

藏匿总量:1000单位+20个格子

升级资源:木材,佣人

升级时间:20小时

【民屋】:

说明:提供十个人的休息场所,随等级提升而增加。

建筑资源:木材

面积:50平

建筑时间:4小时

【农场】

说明:领地粮食主要来源之一,开垦荒地耕种,收成于农场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获粮食10个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材

升级时间:6小时

【伐木场】

说明:领地木材主要来源之一,砍伐森林,收成于伐木场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获木材5个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材

升级时间:6小时

【石料场】

说明:领地石料主要来源之一,收成于石料场等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获石料4个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材

升级时间:6小时

【炼铁炉】

说明:领地铁矿主要来源之一,收成于炼场炉等级以及工作的人数有关。

效率:每人每天收获铁矿3个单位,最大上限:10人

占地面积:500平

建设资源:木材

升级时间:6小时

【仓库】

说明:领地资源存储之所,容量随等级而变化。

存储总量:5000单位

占地面积:300平

建造资源:木材,佣人

升级时间:10小时

【市场】

说明:系统装备、领地资源等交易必备场所⌒场可以提供一种专用的贸易运输车,运送领地资源,运输车的载重量于市场等级有关。拥有市场后,交易平台允许摆摊、融资等…

占地面积:500平

建造资源:木材,佣人

升级时间:60小时

【兵营】

说明:培养领地常规作战部队的场所,随等级不同而培养出不同的兵种……

占地面积:400平

建造资源:木材,佣人

升级时间:20小时

附加:将佣人培养成民兵,时间为:三天。

【校场】

说明:训练作战部队士气值与­操­练值的场所,效果受等级影响……

占地面积:500平

建造资源:木材,佣人

升级时间:20小时

附加:增加5%的士气值与10%的­操­练值,时间为:1天。

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