0值暂
时值)。体质、力量、敏捷、智慧、意念五项属性由玩家进入‘消’时,系统自动读取玩家的身体状
况分析得出结果:属性点数表示玩家的默认成长点数,而星级表示相应加成倍数,‘消’中的属性点
都是默认生成,不存在额外的分配点数,玩家需要做的是尽量提升自己的星级。
体质:影响血气与物防。
力量:影响物理攻击力。
敏捷:影响移动速度与攻击速度。
智慧:影响魔法攻击力。
意念:影响精气与魔防。
点数划分:正常(1-10),超常(>10)
星级划分:一星(1-3);二星(4-5);三星(6-7);四星(8-9);五星(10);六星(11)…
…依然类推,星级直接影响各项属性值的比例加成。
其中体质、敏捷、意念的点数在十点以内,血气、精气、移动速度增加值为点数*星级,超过十点部分
,多余点数以每点乘十计值,精气值实际得到值还须*3/5。
1点体质加1点物防;
1点意念加一点魔防;一点敏捷加千分之五的攻击速度。
力量与智慧的加成一致:
五星以内[攻击力等于点数*(1+(星级-1,
超过五星时[攻击力等于点数*(3+(星级-5)*1)]
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装备设置:
全副武装:头盔、衣服、腰带、护腕、护膝、鞋、披风、二枚戒指、一条项链,外加左右手武器,全套
十二件。
等级分:普通(白色)、良好(蓝色)、精致(黄色)、无暇(绿色)、完美(金色)、卓越(紫色)
、传说(五彩)甚至更高
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技能设置:
技能分为三类:天赋、特长、技能
天赋:于生俱来,进入‘消’时,系统对玩家进行分析后所得,随等级提升而觉醒,不能传授。
特长:玩家在升级过程中反复使用的独特招式,领悟所得,允许传授给徒弟。
技能:系统提供的一整套学习技能,满足条件可以学习任何技能。
消注重文武结合,所以学习持能的一个重要因素是学历:
学历等级:小学、初中、高中、大学、研究、博士等等
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死亡设置:
新手在试练村,
不允许PK,被怪物杀死不计任何损失,直接在避难所复活。
离开试练村后,战斗慕开启,允许PK。
被怪物击杀不减寿命值,回‘家’复活,处于虚弱状态,血气值为1%,不允许吃药剂补值,每分钟回血
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