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第二书包网 > 网游之活在希望里 > 0

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1%,直到血气超过60%才能再次出门。

被玩家击杀,寿命值减1,凶手邪恶值加1,回‘家’复活,处于虚弱状态,血气值为1%,不允许吃药剂

补值,每分钟回血1%,直到血气超过60%才能再次出门。若死者邪恶值为0,死亡时爆身上20%金钱,5%

丢落一件装备,降等级属­性­一级,本级经验清空,最低降到十五级。若邪恶值超过1,死亡时爆身上

+10*N)%金钱,(10*N)%装备,降等级(N+1)级,本级经验清空,最低降至十五级,如果邪恶值

超过(等级—15),那么等级降至十五级后,超过的邪恶值从寿命值中扣。例如一个16级玩家邪恶值为

2,那么他被杀后,等级降到15级,寿命值减2。

邪恶值会随着游戏时间而减少,但非常缓慢,12小时/点;寿命值为零时,再次死亡,必须重新开始。

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怪物刷新设置:

若是野兽怪,刷新通常以‘家庭’形式出现,任何成员受到玩家攻击,都会遭到其它成员的反击;任何

成员被杀,很大机率对其它成员造成情绪影响,如刚才丁威杀了小­鸡­怪,就引起大公­鸡­的愤怒,当然也

可能有负面影响,可能先杀死大公­鸡­,会引起其它成员的恐慌,从而攻防降低之类。

至于BSS的刷新一般以‘家族’的形式出现,由若­干­个‘家庭’组成,所以杀BSS的难度可想而知,

BSS的强弱看其‘家族’的大小,某些更高级的BSS会以‘世族’或是‘种族’等形式出现,那麾下的

啰啰更是天文数字。

若是人形怪,一般会以‘团队’形式出现,成员受到攻击被杀,同样会引起情绪变化。人形怪的BSS刷

新更要注意等级,普通按‘队’出现,依次会是‘十夫长’、‘百夫长’、‘千夫长’甚至‘将’、‘

王’等更高的。

相关设置,随时更新。)

领地基础建筑信息

书友们有什么特­色­建筑给城主留言吧:格式如下:

名称:

功能说明:

面积:

建造资源:

升级时间:

议事厅】

说明:领地根基所在,发号措令的指挥部,一旦议事厅内的基石防御度耗尽,代表领地失守,地窖通道自动打开,后果不堪设想。可以通过基石布置领地建恐位置,限定每月三次。

面积:100平

升级:木材[1000];石料[1000];铁矿[1000];金币[20];佣人[20]

时间:24小时

地窖】

说明:领地资源秘藏之所,位于议事厅下面,当领地受到攻击洗掠时,可以隐藏部分资源,以求东山再起,藏匿数量随地窖等级而定,不计占地面积。

当前等级:[一级]

藏匿总量:1000单位+20个格子

升级资源:木材[250];石料[300];铁矿[

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