和关舒杨有同样选择的,还有27位玩家。
经历过死亡的人,会更加畏惧死亡。
当生存的选择摆在面前时,即使知道有可能付出巨大的代价,也没有人会放弃。
这些人中,6位玩家知道情况,都表现得比较冷静。
至于那剩下的22人,就另有一番惊慌迷惘的探索之路了。
陆汐设置将他们的所有活动信息上传后,就没有过多的关注了。
她有更加紧要的事情要做。
为了给世界“跳转”到2级黑寂碎片做准备。
陆汐又花费5000多点干涉力绑架了500名玩家。
由于距离近,上次的“不甘”的情绪让第二批玩家里大多是被放逐者。
为了防止再发生这种情况,她这次选择【共鸣】的情绪是——希望。
在现实中,遭遇困境却依旧心怀希望之人,往往会更加乐观,心态也更加平和。
这更有利于玩家面对后续世界的‘跳转’时的大变动。
夜晚。
挣命人和第三批500名玩家的来临,让游戏世界里热闹非凡。
世界论坛上一个又一个的帖子体现出了玩家们纷杂的思绪。
【挣命人?这不就是游戏带给的第二次生命吗!】
【新人看过来:免费保姆级经验分享!】
【警告新人!游戏里不要透露现实信息,现实里也不要暴露游戏信息!】
【萌新提问,如何加入家族?】
【挣命人家族:欢迎所有挣命人加入!】
……
新增玩家没有让星火天数有显著的变化。
但陆汐竟然也从新人涌入的“红利”中得到了好处。
经过一系列的面试之后,不饿家族又招收了10名新人玩家。
这群萌新啥都没有,就是时间多,是不错的廉价劳动力。
在不饿家族自己发行的‘贡献度’系统里,为家族建设做贡献,便能获得一定贡献度。
贡献度可用于兑换储备的基础资源,比如食物、工具、甚至简单的装备。
陆汐花费了500点贡献度发布建家任务。
没办法,火柴盒是她的极限了。
几名新人玩家争相报名。
最终,一位新人成功抢到了这个offer。
这位名叫‘不饿君离’的玩家表示自己有建筑建模经验,信心满满地拍胸脯保证:“如果不好看,我重做!”
游戏里只要资源足够,建房子还是很快的。
用着陆汐提供的充足资源,不饿君离迅速开始了小屋的建设。
尽管是新手玩家,但她有着建筑建模的经验,这让她在设计和施工上都显得游刃有余。
最终,不饿君离终于完成了任务,带着一脸自信的笑容迎接了陆汐。
陆汐走进新建的小屋,环顾四周。
小屋的外墙采用了温暖的浅棕色木材,搭配了些许白色的石砖,整体看起来既自然又简洁。
窗户是大面积的落地窗,阳光透过窗子洒进屋内,采光十分不错。
院前还有一片草地,几株小树与花卉在风中轻轻摇曳。
“呦呵,倒真挺好看。” 陆汐十分满意。
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